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2006-十二月-3 15:21 下午

關於次世代遊戲機

Wii
  我玩遊戲,這一點也不稀奇,男生多少都會玩一些 Video Game,只是有沒有入迷或自閉成御宅族的區別而已。雖然自己玩 Video Game 的戲齡很長,可以上追到任天堂紅白機與286電腦上的最早一代三國志,但是進入社會之後,我早已脫離整天抱著遊戲的學生階段了。上次碰 PS2,大概是快二年前的事了,只是打一打棒球而已。電腦上的遊戲更是在離開校園之後就不再碰了,這也省了我掉入不斷要升級電腦的無間地獄。


  今年的 Video Game 市場,因為世代交替的關係,一下子又熱閙了不少,微軟的 XBOX 360、Sony 的PS3、任天堂的 Wii ,終於全部同台出場了。

對於這些次世代遊戲主機,我一開始的想法是,因為自己還有一些舊的 PS2遊戲,如果 PS3 的向下相容做的不錯的話,可以忍痛考慮看看,不過這個想法,自從 PS3 的向下相容不是太理想的消息見報之後,慢慢開始有了改變。

用一樣的銷售時間來比較的話,我認為PS3一開始就已經不可能超越過去PS2的成績了,我想,Sony的經營管理階層已經愈來愈雲深不知何處了。

現在的我反而對任天堂的 Wii 比較感興趣了。一來純粹是價格考量,很少玩的話其實是不必花太多錢去買PS3主機的,成本效益上不合算。二來我覺得 PS3 的市場策略有點走偏了,又落入了工程師設計給工程師用的那一種Ericsson思考模式去了,PS3的這種定價是連玩家都會覺得太過高昂的價格,市場接受度恐怕會有限。三來 Wii 的設計理念與遊戲哲學我十分認同,玩遊戲還是簡單又能多人同樂比較好。

Wii 的價格定位在市場上也比較易於被接受,其銷售成績應該會壓過PS3才對。

XBOX 360 的售價介於兩者之間,又帶著比較早上市的先天優勢,中文化與網路化是其強項,應該會在學生市場有著不錯的成績才是。

雖然我還在觀察當中,不過我想,抱著跟我一樣想法的人應該不在少數才對。遊戲的本質依然是在於好不好玩上,聲光效果、藍光DVD、1080p 什麼的特色是要去加強好玩的中心本質才對,而不是本末倒置,變成了一部影音發燒機。

真要講究影音發燒的話,好的家庭劇院與好的電影其實比較值得投資。

我就再觀察看看好了,看看 Sony 的PS 4是不是最後會弄出個真空管遊戲機出來。

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