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2003-7 月-26 19:42 下午

電影「火焰末日」中的噴火龍是如何創造的?

Ashley
  洛杉磯時報(LA Times) 2003年七月有一篇關於電影工作小組如何創造「火焰末日」(Reign Of Fire, 2002) 這部電影中的噴火龍的報導,以下是譯文:


『  根據古生物學家的意見,如果龍想要將拍翅膀的動作減到最少然後很優雅的飛在空中的話(你能想像噴火龍拍翅膀拍得跟蜂鳥一般嗎?^O^),那牠必須有320英呎長的巨大翼展,翼臂要與翅膀完美的融合為一體,脖子則必須細長如蛇一般。

「火焰末日」電影中的美術人員與技術人員在 Touchstone 的母公司迪士尼所有的一個數位工作室中工作了好幾個月,只為了設計電影中噴火龍的原型,代號是 “Ashley” 。他們以黏土來造型、畫了無數的草圖、甚至還以電腦構型做動作測試。視效顧問之一的 Dan DeLeeuw 表示:「電腦的好處是可以讓我們很快的做許多重複的動作。」

但是對導演來說這些技術人員似乎做的太多了些,「他們的確非常有生產力與創意。」Bowman 笑著說。「新的草圖不斷的被畫出來。幾個月之後我甚至有一度拍桌對他們說:「別再拿新的構想來引誘我了,這都不像是從國家地理雜誌出來的,倒像是從某個奇幻小說中出來的!」」我最後是告訴他們,「別想引誘我,想辦法讓我厭煩。」

噴火龍傳統形像中長直有若鵝一般的頸最後被換成了下垂的頸帶著一顆好像懸著的龍頭,這讓 Ashley 的造型更為嚇人,最後由 Mike Meaker 畫的草圖才算符合了導演的期望,牠有著「林寶堅尼般往前低伸的造型加上高聳的後背」導演 Bowman 這麼形容。

這樣子的形像在整個電腦動畫中都被採用,DeLeeuw 說:「我有一大堆自然生物界的資料,其中有一張照片是一隻美洲豹從高坡上盯著一群瞪羚,背部高聳且貼近地面,雙肩非常的突出。」「我把這張照片拿給了技術人員,我說:『我知道這有一點奇怪,因為龍是很巨大的生物,但是我希望你們將牠的動作弄得跟猫科動物一般。』」當我們完成之後,效果還不錯。」

當這個「臥豹藏龍」版的 Ashley 噴火龍原型被認可之後,工作人員就在電腦中從骨架開始替噴火龍構型。另一個視效顧問 Rich Hoover 說:「肋骨骨架、背脊椎骨與胸骨是用鳥類的,例如鵜鶘。一部分的頸部也是採用鳥類的,而尾部則是使用爬蟲類的,當然其中有一些改變,不全然百分之百是鳥類或爬蟲類的骨骼。」』

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